Trekking przez historię
- Autor : Charlie Bink Wydawca : Rebel Ilustracje : Eric Hibbeler Wydanie : polskie
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Ustaw jedną częstotliwość dostaw dla wszystkich produktów subskrypcyjnych z twojego koszyka co:
Produkty subskrypcyjne w twoim koszyku
Któż z nas nie marzy o podróży w czasie? Gdyby tak wsiąść do wehikułu i stać się świadkiem ważnych dla całego świata wydarzeń? Trekking przez historię to strategiczna gra rodzinna, która przeniesie Cię w bardzo odległe czasy. Wraz z innymi graczami udasz się na trzydniową wycieczkę i będziesz świadkiem najważniejszych momentów w dziejach świata.
Zestaw zawiera następujące elementy:
- 108 kart historii,
- 12 kart przodków,
- neoprenową planszę główną, planszę zegara,
- 4 zegarki kieszonkowe, 4 znaczniki punktacji,
- 84 żetony doświadczeń,
- 4 zbiorniki na kryształy,
- 24 plany podróży,
- 20 kryształy czasu,
- 24 karty zakrzywienia czasoprzestrzeni, 4 znaczniki zakrzywienia czasoprzestrzeni
- 4 karty pomocy,
- instrukcje, indeks.
Trekking przez historię - na czym polega rozgrywka?
Na czym polegają rozgrywki? Zacznijmy od przygotowania.
- Na środku stołu układamy planszę główną oraz znacznik zegara.
- Na planszy zegara ustawiamy zegarki kieszonkowe oraz znaczniki punktacji, karty przodków i karty pierwszego dnia wycieczki.
- W wyznaczonych na planszy miejscach układamy 5 kart pierwszego dnia.
- Każdy z graczy otrzymuje jeden zbiornik na kryształy, jeden kryształ, kartę pomocy i plan podróży.
Po takich przygotowaniach przechodzimy już do rozgrywki.
- Każdy z graczy wybiera wydarzenie historyczne. W tym celu zabiera jedną z kart znajdujących się na torze odjazdu. Ewentualnie, zamiast karty wydarzenia, można dobrać kartę przodka.
- Po dobraniu karty, gracz przesuwa zegarek kieszonkowy o wskazaną na karcie liczbę pól. Jednocześnie zbiera bonusy, które wskazane są na karcie oraz na torze odjazdu. Zebrane bonusy, czyli żetony doświadczeń i czasu, należy umieścić na planie podróży.
- Wybrane wydarzenia historyczne gracz układa na swoim planie podróży w porządku chronologicznym. Karta przodka przyjmuje datę ostatniego wydarzenia.
Co jeszcze musisz wiedzieć?
- Gracz, pod pewnymi warunkami, może otrzymać nagrodę. Szczegóły znajdują się w instrukcji.
- Karty na torze odjazdu należy uzupełniać na bieżąco.
- Gdy zegarki wszystkich graczy znajdą się na godzinie 12 na planszy zegara, dzień pierwszy dobiegnie końca.
- Po zakończeniu dnia pierwszego, przychodzi czas na drugi, a potem na trzeci.
- Zmiana dnia to także zmiana talii oraz kart na torze odjazdu. Gracze zmieniają również plan podróży.
- Wygrywa gracz, który zdobędzie największą liczbę punktów. Szczegółowe informacje na temat punktacji dostępne są w instrukcji.
Trekking przez historię - za co pokochasz tę grę?
Gra jest pięknie wykonana, estetyczne ilustracje, porządne materiały, dopracowane w każdym szczególe żetony i zegarki kieszonkowe, sprawiają, że gra jest jeszcze przyjemniejsza. To jak, gotowy na rozgrywkę?
Trekking przez historię to planszówka, w którą możesz grać solo lub ze swoją ekipą. Który wariant wybierasz?
Rozgrywki to doskonała okazja, by odświeżyć wiedzę z zakresu historii, poznać ważne wydarzenia, postaci, daty. Nie tylko świetnie się bawisz, ale też utrwalasz ważne informacje.
Omawiana planszówka obudzi w Tobie stratega. Analiza działania przeciwników, kalkulacje zysków i strat, wybór najlepszej akcji dostarczą wielu emocji.
Instrukcja: Instrukcja_Trekking-przez-historie.pdf
Opis w BGG: Instrukcja_Trekking-przez-historie.pdf